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事前准备

建议准备三大件,当然后面还需要一些其他材料:

纸、各色染料、火药

制作烟花珠

(烟花导弹制作也可以使用原版的烟火之星)

准备工作

制作烟花珠工作台

制作三种基础爆炸图样物品备用

制作烟花核若干

准备大量烟火药

如果使用闪烁和轨迹效果,则准备荧石粉与钻石

制作

参考烟花珠工作台介绍,每制作一枚烟花珠都会消耗一枚烟花核、所有放入界面的烟火药(除2D/3D)、分别最多一个荧石粉/钻石物品,并从每个有物品的染料槽取走一个物品。

制作烟花导弹

准备工作

制作烟花导弹工作台

制作引线若干

制作烟花包装纸若干

准备大量烟火药

制作需要放入导弹的烟花珠和/或烟火之星

如果使用追踪功能,则准备烟花追踪模块

制作

参考烟花导弹工作台介绍,每制作一颗烟花导弹都会消耗一根引线、一张烟花包装纸、一个烟花追踪模块(如果有)、所有放入界面的烟火药,并从每个有物品的烟花珠/烟火之星以及染料槽取走一个物品。

烟花发射

准备工作

制作烟花发射器

准备需要发射的烟花导弹和/或烟花火箭。

若使用追踪系统,则制作追踪系统阵列与追踪系统阵列脚本

操作说明

主手持烟花发射器按下使用键,若背包内有可用的烟花导弹/烟花火箭则会发射。搜寻顺序为副手->快捷栏->背包,如果同时持有助推用烟花与发射用烟花需要注意放置顺序。

带有追踪效果的烟花导弹若直接发射会尝试小范围自动寻找目标并追踪,若使用追踪系统阵列辅助则可以在发射时指定目标。

追踪系统阵列需要载入设置才能使用,在起飞前需要用追踪系统阵列脚本调节出需要的设置并将其储存到追踪系统阵列中。(设置方式参见这两个物品的介绍)

主手持有设置完成的追踪系统阵列,按下使用键可以尝试锁定目标,锁定成功会得到反馈。被锁定目标距离过远会导致锁定解除。

副手持有已锁定目标的追踪系统阵列,主手持烟花发射器按下使用键发射追踪型烟花导弹,烟花导弹会追踪锁定的目标。

可同时持有多个锁定规则不同/锁定目标不同的追踪系统阵列。

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